Mahasiswa UNPAM Kampus Seramg, Amanda Dwi Puspitasari Nugroho
YOUTHINDONESIAN - Menurut saya, SMART & LEGENDS COMPETITION bukan sekadar kegiatan perlombaan, tetapi juga sebuah ruang untuk membangun keberanian, kreativitas, dan rasa percaya diri mahasiswa dalam menunjukkan potensi yang dimiliki.
Di tengah perkembangan zaman yang semakin kompetitif, mahasiswa perlu memiliki kemampuan untuk berpikir kritis, beradaptasi, berkomunikasi, dan bekerja sama.
2 cabang perlombaan dalam SMART & LEGENDS COMPETITION, yaitu Cerdas Cermat dan E-Sport Mobile Legends, memberikan kesempatan untuk mengembangkan berbagai kemampuan tersebut melalui pendekatan yang berbeda.
Cerdas Cermat mengajak mahasiswa untuk memperluas wawasan dan mengasah kemampuan berpikir secara cepat dan tepat.
Di sisi lain, E-Sport Mobile Legends menunjukkan bahwa permainan digital juga membutuhkan kedisiplinan, strategi, koordinasi, serta kerja sama tim yang baik.
Saya percaya bahwa kegiatan kompetitif seperti ini dapat memberikan pengalaman berharga bagi mahasiswa, baik sebagai peserta maupun sebagai bagian dari penyelenggara.
Setiap proses membutuhkan tanggung jawab, komunikasi yang baik, dan komitmen bersama agar tujuan kegiatan dapat tercapai.
Harapan saya, SMART & LEGENDS COMPETITION dapat menjadi awal dari semakin banyaknya kegiatan mahasiswa yang inovatif, inklusif, dan bermanfaat.
Saya juga berharap kompetisi ini mampu mempererat hubungan antarmahasiswa serta menumbuhkan budaya berprestasi yang tidak hanya berorientasi pada hasil, tetapi juga menghargai proses.
Bagi saya, mahasiswa yang unggul adalah mereka yang tidak berhenti belajar setelah menang dan tidak menyerah ketika menghadapi kekalahan.
Sebab, setiap kompetisi selalu menghadirkan pelajaran yang dapat menjadi bekal untuk melangkah lebih jauh. ***
0Komentar